【エバーテイル】天下統一戦のルール&有利な立ち回り方を解説

エバーテイル

今回は、天下統一戦の主なルール&有利な立ち回り方と勝利方法を紹介したいと思います。

天下統一戦初めてだよって方やエバーテイル初心者の方は参考にしてください

この記事を読んだほうが良い人
  • エバーテイル初心者の人
  • 天下統一戦のルール&勝ち方を知らない人

【エバーテイル】天下統一戦の主なルール

【エバーテイル】基本的なルールは王都争奪戦と同じ

ルールは基本的に王都争奪戦と一緒です。

しかし、少し違う点もあるので挙げてみます。

  • マップは固定
  • クロスサーバーイベントであり、他サーバーの同盟と対戦可能
  • レジェンド、チャンピオン、エリート級というクラスに分かれており、同盟の総戦力順位によりクラス分けが決まるレジェンドでは1~16位(4同盟×4グループ)、チャンピオンでは17位~40位(4同盟×6グループ)、エリートでは41-88(4同盟×12グループとなる)
    総戦力順位が89位以下の同盟は参加できず、同盟専攻は関係ない
  • 1シーズンは1週間。
  • 宣戦布告は常に3か所
  • 決戦フェーズは10:00-10:45。戦略フェーズ(宣戦布告可能)は8:00-21:00。

争奪戦のルールに関しては下記で紹介しているので参考にしてください

【エバーテイル】天下統一戦で勝利するコツ

【エバーテイル】基本的な戦略は王都争奪戦と同じ

王都争奪戦で基本的な戦略である、

  • リアタイ(決戦フェーズ参加者)を増やす
  • 相手同盟の戦力確認&宣戦布告状況をチェック
  • 高戦力の人を増やす&高戦力の人は攻撃&低い人は防衛
  • デバフ部隊を活用

は天下統一戦でも重要になります。

【エバーテイル】天下統一戦特有の戦略もあり

天下統一戦ならではの戦い方もあります。

戦略フェーズが終わるギリギリまで布告せず、城の防衛部隊増加を防ぐ

王都争奪戦だとガチでやっている同盟だと、宣戦布告可能開始と同時に宣戦布告することが多いです。

しかし、天下は決戦フェーズ時間帯(22:00~22:45)が遅いこともあり、リアタイ参加者が少ない傾向があります。

また、隣接する敵同盟も少ないため他の同盟に布告を取られる可能性も低くなります。

そのため、戦略フェーズ終了ギリギリまで布告せず敵同盟に動きを読ませない行動が可能です。

敵同盟と隣接する城を極力少なくしながら領土拡大を目指す

天下統一戦では自分以外の敵同盟は3つしか存在しません。

また、敵同盟と接してない城は基本的に布告は受けません。(敵同盟が一つも城を保有していない場合は例外だがほとんどありえない)

なので、なるべく敵同盟と隣接しない侵攻ルートを考えましょう。

ここでは、主な侵攻ルートとして2つ紹介したいと思います。

オスロン(首都)周辺を固めながら領土拡大

グループ内で比較的高戦力向け同盟の侵攻ルートとなります。

オスロンの周り(シャルマン、カンタータ、キアイ、ゼーラ)を最初に固め、そこからイセリアやアスカドへと侵攻していけば、防衛が大部楽になります。

注意点としてオスロンの周りの城はレベル2の城が多い。そのため、最初の頃は比較的防衛が難しいです。オスロンの周りを固めてる最中に宣戦布告を受けて城を取られてしまえば面倒なことになります。

なので、もう一度言いますが戦力が高い同盟向けの侵攻ルートになります。

エイシティ周辺を固めながら領土拡大


どの同盟でも一番オススメする侵攻ルートです。

エイシティを中心に周りのレベル1(ヘイレム、シラコ、クスコ)の城を一旦固めてしまえば宣戦布告を受ける可能性がある城は3つほどしかありません。

初期配置の城がエイシティ周辺に多かったら積極的に固めましょう。

敵同盟との戦力差が同じぐらいな場合は守り中心の戦略は危険


敵同盟との戦力差が小さい場合はより攻撃をしたほうが無難です。

争奪戦は攻撃側が有利(50TUほど速く動ける)なので、同じぐらいの戦力部隊なら突破しやすいためです。

守り中心にしてしまうと、攻撃側が有利なため次々と部隊が突破されてしまいます。

また、敵同盟に攻撃を加えることで圧力を掛けて相手の攻撃を止めさせるのも一つの戦法です。

カウンターを狙う

やや高度な戦法ですが、城の部隊数を50ぐらいにしておき、先頭部隊だけそこそこの戦力の部隊(敵同盟の攻撃の誘発を狙う)でそれ以下はデバフのみにします。

そして天下開始時に直ぐに城を落とさせ、15分後に城を取り返すためにこちらが攻撃を開始します。

ここで敵同盟の防衛が手薄ならばこちらがすぐに取り返すことが可能です。


カウンターが成功しやすい条件として、

  • 敵同盟が他の同盟からも宣戦布告を受けており防衛が大変
  • 敵同盟の戦力が味方より低い
  • 天下開始時(0分~15分)すぐに城が落ちている


になります。

まとめ

今回は天下統一戦でのルール&勝利の仕方について知りたい人へ

  • 天下統一戦の主なルール
  • 天下統一戦で勝利するコツ

を紹介しました。

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